Abstractos

Reseña de la expansión de Onitama: el camino del Sensei

¿Qué es Onitama: el camino del sensei?

Ontitama: Sensei’s Path es una expansión para Onitama, para el cual ya hice un articulo y puedes leer sobre lo increíble que es el juego aquí. Un juego de estrategia abstracta para dos jugadores. Con un gran equilibrio entre un juego intrincado, una configuración rápida y unas reglas fáciles de aprender, Onitama tiende un puente entre el ajedrez y los juegos de relleno de tipo estratégico: pensados y profundos pero rápidos. Si has leído mi reseña de Onitama, sabrás que soy un gran fan de la estrategia abstracta en general y de este juego en particular, así que estaba muy emocionado por tener en mis manos la expansión.

Arcane Wonders AWGDTE02ONX1 Onitama: Sensei's Path, Multicolor
  • Onitama: Sensei's Path es una colección de nuevas cartas que se pueden añadir a tu juego de Onitama de múltiples maneras diferentes
  • La expansión se puede utilizar como un juego independiente de tarjetas de movimiento en lugar de las que se encuentran en el juego base
  • Estas tarjetas también se pueden mezclar con las tarjetas originales para crear una multitud de nuevas combinaciones
  • Este no es un juego independiente, se requiere una copia de Onitama para jugar
  • Para 2 jugadores, 15 minutos de tiempo de juego, a partir de 8 años

Visión general de la expansión:

Onitama: Sensei’s Path viene en una adorable minicaja que refleja la más grande del juego base. Contiene 16 nuevas cartas de movimiento que caben en la caja original. Se añaden cuatro acciones simétricas (verdes) y 6 movimientos asimétricos opuestos (rojos y azules). Estas cartas se barajan junto con las originales durante el montaje, añadiendo tipos de movimiento adicionales al juego. No hay cambios en las reglas ni se añaden componentes adicionales, sólo más habilidades de movimiento.

La mayoría de las nuevas cartas de movimiento añaden más capacidades de movimiento diagonal y hacia atrás. Además, un puñado de ellas proporcionan algunos movimientos multiespaciales realmente poderosos que pueden ser un verdadero cambio de juego, mejorando una estrategia agresiva o proporcionando un escape rápido a la defensiva.

Reseña de la expansión de Onitama: el camino del Sensei

Experiencia de juego con la expansión:

La ampliación del mazo de cartas de movimiento en Onitama es una buena adición. Ya había mencionado que un mal robo podría hacer que la partida fuera aburrida, pero tener el doble de cartas de movimiento disminuye las probabilidades de que eso ocurra. Además, si juegas con cierta frecuencia, es probable que hayas memorizado las cartas originales y empieces a construir una estrategia en torno a los movimientos que eran difíciles de contrarrestar.

Por ejemplo, colocar las piezas en zonas en las que no es habitual tener una carta que te permita alcanzarlas, utilizar una de las cartas con una habilidad poco común para bloquear a tu oponente en una determinada dirección, o capturar tus piezas, etc. Aunque todas estas son formas de jugar totalmente legítimas, añadir más habilidades de movimiento cambia el juego de forma significativa.

La adición de algunos movimientos más poderosos también mejora el juego. Con uno o dos de los movimientos más potentes, el tablero puede cambiar rápidamente en pocos turnos. Esto también acelera el juego y lo hace más emocionante.

Reseña de la expansión de Onitama: el camino del Sensei

Pensamientos finales:

En general, añadir más cartas de movimiento a Onitama es una gran ventaja y no es necesario volver a aprender el juego o un nuevo conjunto de reglas. Las nuevas habilidades de movimiento de Sensei’s Path no son repetitivas, por lo que serán una nueva e interesante adición a tu juego. Si te gusta Onitama, apreciarás la expansión Sensei’s Path.

Arcane Wonders AWGDTE02ONX1 Onitama: Sensei's Path, Multicolor
  • Onitama: Sensei's Path es una colección de nuevas cartas que se pueden añadir a tu juego de Onitama de múltiples maneras diferentes
  • La expansión se puede utilizar como un juego independiente de tarjetas de movimiento en lugar de las que se encuentran en el juego base
  • Estas tarjetas también se pueden mezclar con las tarjetas originales para crear una multitud de nuevas combinaciones
  • Este no es un juego independiente, se requiere una copia de Onitama para jugar
  • Para 2 jugadores, 15 minutos de tiempo de juego, a partir de 8 años

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Dice Vader

Bienvenido a mi galaxia. Durante años he perfeccionado el lado oscuro de la fuerza para girar los dados a mi antojo XD. Me gustan mucho los wargames, tirar veintemil dados, los juegos de mesa temáticos y los ameritrash. Colaboro en este gran proyecto escribiendo reseñas de juegos de mesa. Únete al lado oscuro joven padawan!!

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