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Deep Sea Adventure Reseña y opiniones

Componentes - 7.1
Diversión - 6.1
Rejugabilidad - 7.3
Arte - 7.8
Mecánicas - 8.4

7.3

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Hay mucho que explorar en el profundo y oscuro océano. Como joven explorador principiante, deseoso de encontrar atractivos tesoros marinos, te embarcas en una épica aventura hacia las profundidades para descubrir los artefactos más lucrativos.Por desgracia, la exploración de las profundidades marinas es una empresa cara y, para financiar el viaje, has tenido que unirte a un grupo de aventureros de mentalidad similar, alquilar un viejo y diminuto submarino y compartir a regañadientes los recursos para tu viaje. Ahora depende de ti ser el mayor acaparador de oxígeno y dejar sin aliento a tus «colegas» para conseguir el mayor tesoro y tener la aventura más rentable en las profundidades del mar.

2-6 jugadores| 30 minutos | Diseñado por Jun Sasaki & Goro Sasaki

Deep Sea Adventure es uno de los juegos de la siempre creciente serie de cajas pequeñas de Oink Games. Todos los juegos de la serie vienen en cajas de formato diminuto, con ilustraciones recortadas simplistas y un texto mínimo en la caja. Cada juego de la serie tiene un juego y un tema distintivos, y en general se consideran de alta calidad, tanto en la producción como en el diseño.

¿Cómo se juega a Deep Sea Adventure?

Una partida de Aventura en las profundidades del mar se juega a lo largo de tres rondas. Se trata de un juego de tirada de dados con un elemento de empuje a la suerte.

Todos los jugadores comienzan cada ronda en el submarino, con un camino de tesoros que se adentra en las profundidades del océano. El submarino comienza con 25 «aire», que es compartido por todos los jugadores.

El objetivo de los futuros aventureros es salir del submarino, recuperar algún tesoro y volver a la esclusa antes de que se agote el suministro de aire compartido (se supone que todos están conectados al submarino con mangueras de aire).En su turno, el jugador decide primero si quiere dar la vuelta para regresar al submarino o continuar la aventura. Después, el jugador tira dos dados (esencialmente d3) y se mueve a lo largo del camino.

Pasando por encima de cualquier otro jugador con el que se encuentre, acabará aterrizando en una ficha de tesoro, que puede decidir recoger o no. El tesoro se divide en 4 niveles, cada uno de los cuales tiene un rango de valores potenciales. Los jugadores sólo descubren el valor del tesoro recogido al final de cada ronda.

En los turnos siguientes, los jugadores siguen decidiendo la dirección y tiran para moverse, con una interesante trampa. Una vez que un jugador lleva un tesoro, su movimiento se ralentiza en un punto por cada tesoro que lleve. Además, al principio de su turno, gastan el aire compartido del submarino en un punto por cada tesoro que lleven. De este modo, los jugadores compiten entre sí para volver con el tesoro antes de que se agote el aire.

El que se quede fuera cuando se agote el aire, soltará todo su tesoro y correrá de vuelta al submarino con las manos vacías, listo para una nueva ronda. Después de tres rondas, los jugadores suman los puntos de su tesoro recuperado y determinan el vencedor.

Deep Sea Adventure Reseña y opiniones

¿Qué me parece Deep Sea Adventure?

He jugado bastantes partidas de Deep Sea Adventure y siempre es muy divertido. El juego se adapta muy bien a un número variado de jugadores y no tiene que cambiar las reglas para hacerlo.

Lo bueno

  • Deep Sea Adventure es fácil de enseñar y aprender. Una simple explicación de dos minutos hará que todo el mundo entienda la mecánica del juego, y después de la primera ronda (10 minutos) todo el mundo debería entender bien la estrategia. Los nuevos jugadores siempre piden la revancha.
  • El formato de rondas múltiples del juego permite a los nuevos jugadores mejorar rápidamente, y el aumento de las apuestas en cada ronda (más puntos) significa que los nuevos jugadores que se hacen con el juego en la primera ronda no se ven realmente penalizados por no conocer la estrategia y hacerlo fatal al principio.
  • Todos los que han jugado a este juego han tenido la experiencia de la primera ronda de la primera partida en la que se han pasado de la raya, se han quedado sin aire, y luego han dicho «Ahhh» cuando el juego ha encajado y el elemento de tentar a la suerte del juego ha cobrado sentido. Es una sensación estupenda.
  • Deep Sea Adventure es un juego «grande» en una caja pequeña. Es bonito y tiene componentes de gran calidad. Aunque viene en una caja pequeña, nada es pequeño por serlo (te estoy mirando a ti, Tiny Epic Games).
  • Soportar 6 jugadores con un juego tan pequeño es realmente genial.
  • El juego tiene un mecanismo muy interesante para la interacción de los jugadores – se siente casi como un cooperativo, pero en realidad es una competencia sobre un recurso disponible (el aire).

Lo malo

  • El factor de «empujar a la suerte» del juego probablemente se inclina un poco hacia el lado de la suerte para el gusto de algunos jugadores. Aunque es ideal para el juego casual (cualquiera puede ganar si es sensato), no hay mucho margen para mejorar la habilidad o la estrategia. Esto significa que las jugadas repetidas no hacen a los jugadores «mejores».
  • No es obvio que los dados sean d3, y mucha gente con la que he jugado se ha sorprendido al descubrirlo después de unas cuantas tiradas. Siempre me olvido de explicarlo y podría haber quedado más claro utilizando otro tipo de dados, pero es un problema menor.
  • Hay una gran variación en los puntos potenciales que puede tener una ficha. Podrías hacerlo objetivamente mejor que otro jugador (recoger más piezas de alto nivel que ellos) pero luego haber tenido mala suerte y conseguir todos los tesoros de bajo valor donde ellos consiguieron valores más altos. Esto puede ser bastante molesto.
  • La interactividad del jugador es muy alta y puede hacer que algunos jugadores se sientan molestos cuando no consiguen alcanzar el objetivo. Ser demasiado conservador en realidad ayuda a los otros jugadores, y jugar con mucho riesgo es generalmente malo para todos pero especialmente malo para ti. Es difícil encontrar el punto óptimo entre ambos, y es raro que todos los jugadores puedan conseguirlo en una sola partida.

Deep Sea Adventure Reseña y opiniones

Conclusiones finales Deep Sea Adventure

En términos de relación entre juego y volumen de la caja, Deep Sea Adventure tiene que estar muy arriba en las listas. Cuando jugué por primera vez, me sorprendió cómo un juego ligero no basado en cartas podía caber en la pequeña caja de Oink, y todavía me impresiona lo divertido que puede ser el juego.

Es un juego perfecto para la familia o para fiestas, ya que se trata de un juego de empujar a la suerte. Las rondas siempre terminan con risas cuando hay jugadores que fueron demasiado ambiciosos y codiciosos tratando de arrastrar enormes sacos de tesoros, sólo para tener que dejarlos caer y volver corriendo sin nada. Puede ser un poco difícil conseguir una copia dependiendo de dónde estés, pero si tienes la oportunidad, ¡pruébalo!

Deep Sea Adventure (German Box)
  • Diseño del juego: Jun & Goro Sasaki
  • Jugadores: 2-6
  • Duración: aprox. 30 minutos
  • Edad: 8+
  • Contenido: 2 dados especiales, 6 figuras de aventura, 48 fichas de descubrimiento, 1 submarino, 1 punto de marcado para el oxígeno, instrucciones de juego (alemán, inglés, francés, japonés)

Juandalf

Webmaster de jugondemesa. Desde que tengo uso de razón me crié entre libros de rol y dados. Gran legado que heredé de mi padre y pienso continuar con este maravilloso proyecto de web, en la que no dejaremos juego de mesa sin revisión. Bienvenido a la comunidad jóven!!

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