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Reseña y opiniones de Treasure Island

La X marca el lugar

Que tipo de juego es

Me gustan mucho los juegos de deducción o un buen misterio o un buen rompecabezas. Juntar las pistas para llegar a la solución. Es una de las mejores sensaciones en los juegos. La Isla del Tesoro plantea un misterio convincente (¿dónde está el tesoro?) y pone al jugador al mando de él.

Long John Silver, quizá el más famoso de todos los piratas literarios, sabe dónde está el tesoro y por eso lo ha encerrado. Después de todo, no iba a repartirlo equitativamente contigo. Y ahora es cada individuo para sí mismo. Desgraciadamente, es una isla bastante grande, y sólo puedes desenterrar una parte a la vez. Así que dependerás de las pistas que Long John… ummm… se ofrezca como voluntario, diremos.

Eso significa que en ciertos turnos del juego, el jugador que lleve la pata de palo de Long John tendrá que jugar una de sus pequeñas cartas de pista, revelando públicamente que, quizás, el tesoro está al norte del pirata naranja. ¡Ahá! Pensarás, ¡he aprendido mucho! Y luego, en la característica más llamativa de La Isla del Tesoro, te inclinarás sobre la mesa y tacharás esa amplia franja del tablero del mapa con un rotulador.

El éxito de La isla del tesoro tiene dos vertientes. El primero está en el papel de Long John Silver. Esta persona está jugando un juego totalmente diferente al del resto de los bribones. Está sopesando con delicadeza una mano de cartas, calculando cuál le hará menos daño. Estas cartas producen pistas de muchas maneras creativas e interesantes. Este goteo forzado de información es doloroso para el Sr. Silver, ya que su única posibilidad de ganar el juego es retrasando. Así que intenta plantar un falso olor o empujar al grupo en la dirección equivocada tan a menudo como sea posible.

Estas pistas son el alma de la experiencia. Te harán dibujar grandes anillos concéntricos en el mapa, haciendo saber a los jugadores que el tesoro se encuentra en el vacío entre sus límites. Otras veces dibujarás dos círculos con una intersección, estrechando la expedición rápidamente. Otras veces sólo ofrecerás palabras, como «Tanto Jeremy como Ben se acercaron al tesoro en la última ronda». Mientras los grupos de búsqueda se acercan cada vez más, tu corazón late como Neal Peart estrangulando su kit de contrabajo.

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Sin embargo, a menudo te ríes. El giro es que se te permite la opción ocasional de proporcionar información falsa. Cuando juegas cada carta, la emparejas con una ficha que denota la veracidad de la afirmación. Así, «Tanto Jeremy como Ben» puede ser en realidad «Jeremy se acercó al tesoro en la última ronda». Los jugadores pueden examinar en secreto la ficha y averiguar la verdad, pero están limitados en sus acciones y esto significa renunciar a una oportunidad de búsqueda.

Hay una profunda capa psicológica en el juego al intentar meterse en la cabeza del rival. Un juego inteligente puede marcar una diferencia sustancial y la recompensa de retrasar a los jugadores o de encontrar esa pequeña X en el mapa grande es más que gratificante.

Reseña de Treasure Island - La X marca el lugar

Igualmente satisfactorio es el carácter lúdico de este diseño. ¿Esos círculos que mencioné? Están dibujados con estos enormes calibres de madera. Los piratas colocan esta brújula nudosa alrededor de su miniatura, preguntando en qué dirección se encuentra el oro. Cuando buscas, colocas un anillo alrededor de tu canalla. La mayoría de estas tareas implican marcar el tablero, que es literalmente un gran mapa del tesoro de colores, y esto evoca una sensación de asombro y descubrimiento. Es como si estuvieras cazando doblones españoles perdidos y trazando rutas en un artefacto hecho jirones.

Además, vas marcando versiones en miniatura del mapa detrás de la pantalla. La toma de notas no es pesada, pero sí puede ayudar. Los jugadores pueden deducir información no sólo de John Silver, sino también de las acciones de sus compañeros piratas. La información obtenida puede ser privada, por lo que siempre existe la sospecha de que si pudieras solapar tu información con la del pirata de la derecha, podrías imponerte.

Y aquí es donde La isla del tesoro da en el clavo. Al ofrecer una serie de piezas de rompecabezas a cada uno de sus protagonistas, se burla de la noción de cooperación total. Si se consiguiera que todos colaboraran, Long John no tendría ninguna posibilidad. Sin embargo, esta es una historia de traición y consecuencias. Somos unos malvados hijos de puta y no nos daremos la mano y colaboraremos. Que os den a ti y a tu loro, quiero ese maldito oro y lo tendré.

Reseña de Treasure Island - La X marca el lugar

Adoro este juego a pesar de un par de problemas. El mapa es precioso y es uno de los juegos más elegantes que he visto, sin embargo, la experiencia exige que marques este mural con un montón de rotuladores de colores. Esto está muy bien, excepto por el hecho de que el verde es casi invisible en las zonas de la selva. Puedes darle la vuelta a la pizarra y pasar a la imagen en tono sepia de la isla, pero esto es doloroso para los ojos y tiene sus propios problemas de rotulación.

Además, todas esas herramientas son imprecisas. Los calibradores se resbalan de vez en cuando y el círculo parece como si mi hijo de cinco años lo hubiera hecho a mano alzada. Es lo suficientemente bueno, en general, y sigue siendo muy agradable jugar con ellos.

Los papeles son igualmente agradables de jugar y el tipo Long John Silver no necesita contenerse. De hecho, este juego presenta el problema opuesto a la mayoría de los diseños de uno contra muchos, ya que parece casi imposible que el uno gane. Tal vez mi tripulación sea demasiado inteligente para su propio bien, pero en cada partida un pirata ha dado con el tesoro enterrado justo a tiempo. Si el proceso no fuera tan placentero, esto sería un punto a destacar.

Reseña de Treasure Island - La X marca el lugar

Todas estas preocupaciones son forraje para los buitres. Son sedimentos en el mejor de los casos; listos para ser pisoteados con una bota podrida mientras te abres camino por la playa y hacia la recompensa. Ese momento en el que 40 minutos de interrogatorios y garabatos culminan con la localización de la aguja en un montón de agujas, es pura euforia.

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Este juego es emocionante y cautivador en el mejor de los sentidos. Es el tipo de diseño al que podría jugar una y otra vez en una corta sucesión, ya que encarna una caracterización distintiva de la diversión que es singular. Robert Louis Stevenson estaría orgulloso, ya que La isla del tesoro es uno de los mejores juegos de mesa de 2018.

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Imperator

Soy el estratega del grupo, estudio entre turnos como puedo optimizar mis recursos y cuantos turnos necesito para construir lo que quiero. Por eso me gustan los eurogames y la estrategia. Y para no hacer cabrear a mis coleguillas entre juego y juego sesudo meto siempre un buen filler para despejar la mente. Espero que te gusten mis reseñas, alea jacta est!! :-O

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