Temáticos

This War of Mine: reseña y opinión

Un juego brutal que te hará tomar decisiones verdaderamente duras

Materiales - 9.6
Diversión - 9
Rejugabilidad - 9.5
Arte - 9.4
Mecánicas - 9
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Al no haber jugado al juego de ordenador ni haber respaldado el juego de mesa, mi reseña se centrará únicamente en el juego de mesa. Además, mi reseña no contendrá ningún spoiler más allá de hacer referencia a la mecánica general del juego y a las fases del mismo.

Resumen del juego:

TWoM tiene capacidad para entre uno y seis jugadores. En cuanto a la duración del juego, esto se discutirá más adelante en la reseña.

El objetivo del juego es sobrevivir hasta el final del asedio. El juego se desarrolla en un tablero de doble cara (una cara para el juego normal y otra para el avanzado) que representa la casa que ocupan los supervivientes. Las fases del juego, que consisten en un ciclo completo de día y noche, son las siguientes

  • Mañana – Roba y resuelve una carta de Evento
  • Acciones diurnas – Cada personaje (empiezas con tres) puede realizar hasta tres acciones, dependiendo de su salud y/o estado mental. Normalmente se utilizan para construir objetos en tu refugio, descansar, hacer comida u otras acciones que ayuden a tu grupo a sobrevivir. Los jugadores deben administrar cuidadosamente sus suministros para hacer lo que necesitan.
  • Atardecer – Todos los personajes deben beber y comer – si no lo hacen se debilitarán hasta que se solucionen sus problemas de hambre
  • Tarde – Asigna a todos los personajes a dormir, a buscar provisiones en la ciudad o a pasar la noche en vela.
  • Búsqueda de provisiones – Los personajes asignados a la acción de búsqueda de provisiones exploran la ciudad (una de las tres ubicaciones al azar) en busca de provisiones que les ayuden a sobrevivir. Esto implica una mecánica de tentar a la suerte con robos de cartas y tiradas de dados ocasionales.
  • Asalto nocturno – Roba y resuelve una carta de Asalto nocturno
  • Amanecer – Los suministros de la fase de carroñeo se añaden al almacén de la casa, se roba y resuelve una carta de destino y se toma una carta de acción narrativa

Si el asedio no ha terminado al amanecer, se realiza otro ciclo día/noche. Esto continuará hasta que el juego termine o los personajes sobrevivan al asedio.

Rebajas
Edge Entertainment- This War of Mine: El juego de tablero - Español, Color (EEGKWM01) , color/modelo surtido
  • Toma decisiones duras, enfréntate a desafíos difíciles y crea un relato inolvidable y significativo cada vez que compartas esta experiencia única con tus amigos.
  • No hay puntos o competición alguna, sólo quienes consiguen llegar con vida al alto el fuego.
  • El camino a la supervivencia es difícil puesto que estáis atrapados en medio de un conflicto militar, en el que la moral y los principios éticos han dejado de tener sentido
  • Gestiona tu refugio, fabrica objetos necesarios para vuestra existencia y defensa, explora la enorme ciudad y arriesga la vida saliendo en busca de recursos con tus amigos.
  • De 1 a 6 Jugadores a partir de 18 años

Experiencia de juego:

Aunque he disfrutado jugando a TWoM, no me ha gustado ni de lejos tanto como pensaba. La combinación de un juego cooperativo temático debería haber sido maná del cielo para mí, pero este juego tenía varios problemas que le impedían ser genial. Todo lo que me gustaba del juego era un arma de doble filo que también tenía un lado negativo.

La temática:

El mejor aspecto del juego, con diferencia, es la temática. Este es uno de los juegos más temáticos que he jugado. Si no me creen, lean este post de un usuario de BGG que vivió el Sitio de Sarajevo, es muy impactante. Las decisiones que tomas pueden ser francamente difíciles si te dejas sumergir en el juego. La lucha por encontrar comida, agua y los suministros adecuados para mejorar tu casa y equilibrar cuándo descansar o tentar a la suerte puede pesar.

This War of Mine: reseña

SIN EMBARGO – Tienes que asegurarte de que juegas a este juego con personas que estén preparadas para lo que puede ser una experiencia deprimente. Este no es un juego alegre de «One Night Werewolf». El tema es oscuro y puede tener algunas escenas perturbadoras.

Reglas del juego:

El juego no tiene un libro de instrucciones propiamente dicho, sino que incluye dos libros diferentes. El primero es el Diario, que te guía a través de las fases del juego. Basta con abrir el Diario y empezar a jugar. Cuando las cartas que se juegan te dirigen al segundo libro, el Libro de Guiones (BoS), te diriges a la entrada de las 1.947 entradas posibles en el BoS y lees esa entrada.

SIN EMBARGO – Después de una partida, las fases y lo que hay que hacer no son ni de lejos tan desalentadoras como la primera vez. Confiar en las reglas a nivel de resumen en el Diario ligadas a las entradas de las FAQ incluidas en la SdR puede ser muy frustrante. Por suerte, BGG y la editorial tienen resúmenes de las FAQ que pueden imprimirse por separado.

This War of Mine: reseña

Valor de repetición:

El juego tiene lo que parece ser un valor de repetición significativo. El tablero de juego de doble cara, las 195 cartas repartidas en 15 mazos y las ya mencionadas 1.947 entradas en la SdR. La combinación de estas tres características del juego proporciona un importante valor de repetición.

SIN EMBARGO, la fase de búsqueda de tesoros es una de las más importantes del juego. Es cuando los supervivientes eligen uno de los tres lugares del tablero y tratan de encontrar suministros. El tipo de ubicación está vinculado temáticamente a lo que tiene más posibilidades de ser encontrado (suministros médicos en un hospital, por ejemplo). Por desgracia, el mazo sólo incluye 26 cartas. Esto puede parecer mucho, pero a mitad de la primera partida ya estaba viendo cartas repetidas. Después de tres partidas completas, me limitaba a hojear rápidamente las cartas y sabía lo que era cada una sin leer más que su título. Este mazo debería haber sido más grande.

Además, incluso con la cantidad de variabilidad incluida en el juego, a menudo me sentía encasillado en la toma de decisiones. Por ejemplo, al asignar personajes en la Tarde, sueles poner un guardia porque no quieres que te roben los suministros que tanto te ha costado conseguir. Para mí, la mayoría de las fases vespertinas eran las siguientes: el mejor luchador hace la guardia, el personaje que puede cargar más es el carroñero, y el tercer personaje busca comida o descansa si está cansado. Repite esto cada noche.

This War of Mine: reseña

Duración del juego:

Este juego no es un estilo de campaña. Cada partida es una experiencia individual, sin que se produzcan cambios en las partidas anteriores.

SIN EMBARGO, nuestra primera partida duró casi cinco horas. Los jugadores deben estar preparados para comprometerse con el juego. La caja dice 45 – 120 minutos. Quizá si juegas solo y has jugado muchas veces y tienes mucha suerte y ganas en dos horas (o mueres en 45 minutos).

SIN EMBARGO (este es el tercer filo de la espada…?) – El juego tiene un GRAN sistema de guardado para guardar tu partida y volver a configurarla más adelante. Funciona muy bien y lo he utilizado varias veces. Pero la moraleja de la historia es que tendrás que preparar a los jugadores para un juego que no es de campaña y que puede durar tanto como un juego de campaña en varias sesiones.

Reflexiones finales

Tenía muchas ganas de que me gustara This War of Mine. Es un tema único en un mercado que se está saturando de juegos que utilizan temas/mecánicas comunes que incluyen un ligero retoque para crear un nuevo juego.

En el mejor de los casos, disfruté de This War of Mine, pero no permanecerá en mi colección. Por favor, no me malinterpreten. Es una experiencia temática increíble. Por desgracia, no me pareció que el juego mantuviera su diversión después de tres partidas completas. Empezó a parecerme repetitivo. Me encontré con que esperaba con ansias algunas de las fases del juego mientras que temía otras.

Dicho esto, creo que todo el mundo debería jugar a This War of Mine al menos una vez, porque cada vez es más raro encontrar experiencias de juego únicas.

Rebajas
Edge Entertainment- This War of Mine: El juego de tablero - Español, Color (EEGKWM01) , color/modelo surtido
  • Toma decisiones duras, enfréntate a desafíos difíciles y crea un relato inolvidable y significativo cada vez que compartas esta experiencia única con tus amigos.
  • No hay puntos o competición alguna, sólo quienes consiguen llegar con vida al alto el fuego.
  • El camino a la supervivencia es difícil puesto que estáis atrapados en medio de un conflicto militar, en el que la moral y los principios éticos han dejado de tener sentido
  • Gestiona tu refugio, fabrica objetos necesarios para vuestra existencia y defensa, explora la enorme ciudad y arriesga la vida saliendo en busca de recursos con tus amigos.
  • De 1 a 6 Jugadores a partir de 18 años

Dice Vader

Bienvenido a mi galaxia. Durante años he perfeccionado el lado oscuro de la fuerza para girar los dados a mi antojo XD. Me gustan mucho los wargames, tirar veintemil dados, los juegos de mesa temáticos y los ameritrash. Colaboro en este gran proyecto escribiendo reseñas de juegos de mesa. Únete al lado oscuro joven padawan!!

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