Escape room

Exit: La cabaña olvidada reseña y opiniones

Exit la cabaña Olvidada – Ficha técnica

Título: La cabaña abandonada
Serie: Exit: The game
Editorial: KOSMOS
Diseñador: Inka Brand, Markus Brand
Artista: Silvia Christoph, Franz Vohwinkel
Número de jugadores: 1-6 Jugadores
Para gente que le gusta: Los juegos de escape

En La cabaña abandonada, tu coche se avería en un lugar sin servicio de telefonía móvil (como suele ocurrir), así que te vas a dormir a la cabaña de alguien que acabas de… encontrar. Sorprendentemente, no te despiertas muerto, sino que eres encerrado dentro de la cabaña por una persona misteriosa que amenaza con asesinarte una vez que regrese, a menos que puedas escapar. Naturalmente, preferirías que no te asesinaran, así que es hora de resolver algunos rompecabezas. ¿Serás capaz de salir a tiempo de esta cabaña aparentemente no abandonada?

Muy bien, vamos a hacer uno más de estos. Saca las cartas, coge el folleto de inicio (¡pero no lo leas todavía!) y coge también el disco:

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También es probable que necesites tus propias tijeras, cronómetro y dispositivo(s) para tomar notas. Hazlo y estarás listo para rodar.

JUEGO

Al igual que los otros juegos EXIT, este juego se compone principalmente de tres tipos de cartas y un folleto. El cuadernillo tiene información sobre las habitaciones de la cabaña y las cartas se dividen en tres tipos:

Las cartas de acertijos tienen rompecabezas en ellas o ayudan con los rompecabezas en el cuadernillo. Al resolverlas obtendrás códigos de respuesta que puedes introducir en el disco para indicar una Tarjeta de Respuesta.

Las Tarjetas de Respuesta verifican tus soluciones y si son correctas o no. Si son correctas, generalmente recibirás más instrucciones (¡y más tarjetas de acertijos!) como recompensa. Si resuelves la última carta de acertijos, podrás escapar de esta tenebrosa cabaña y del anfitrión asesino.

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Las Cartas de Pistas son principalmente para ayudarte a desatascarte. El uso de una de ellas puede tener un impacto negativo en tu puntuación final, pero sólo si te proporciona nueva información. De lo contrario, bueno, no es que te haya ayudado, así que ¿realmente cuenta? Nosotros decimos que no. (Y el juego también).
¡Resuelve los acertijos y podrás salir de la cabaña!

DIFERENCIAS EN EL RECUENTO DE JUGADORES

Ninguna que yo haya notado, la verdad, pero lo jugamos a dos. Sin embargo, creo que está bien no hacerlo a dos; siempre teníamos cosas que hacer, pero un par de manos extra en ambos lados podría habernos acelerado un poco. En general, sigo prefiriendo jugar a dos, pero estoy seguro de que 4 está bien.

ESTRATEGIA

De nuevo, no esperes demasiado para usar una carta de pista. Esto es lo que siempre nos hace tropezar, y desde que nos encogimos de hombros y decidimos ir a por ellas nos hemos divertido mucho más con ellas. El juego fluye mucho mejor cuando no te preocupas tanto por la puntuación y te limitas a disfrutar de la experiencia del rompecabezas. Tómate tu tiempo, por supuesto (no querrás leer todas las respuestas), pero personalmente creo que en general nos han gustado más los juegos una vez que hemos empezado a ser más indulgentes con nosotros mismos.

Sus soluciones pueden ser códigos de colores o de números. Recuerda que todos los números del disco tienen un doble código de colores. Así que el 1-4-9 puede ser un código y el rojo-verde-azul puede ser un código. Esto puede hacer que te confundas de vez en cuando, así que tenlo en cuenta.

Exit: La cabaña olvidada reseña y opiniones

PROS, MEHS Y CONTRAS

PROS

Tema sólido. Las cabañas espeluznantes son muy divertidas.
Puzzles muy inventivos. Es decir, todos son bastante diferentes de un juego a otro, pero este tiene un estilo específico de puzzle que me gusta mucho más que el resto de puzzles estándar de EXIT; siempre me pasa cuando insertan estos en los juegos. En segundo lugar, tiene dos puzzles que me gustan mucho y otros dos que me parecen muy divertidos, así que la relación de calidad de los puzzles es muy buena.

MEHS

Tenía la cantidad estándar de rompecabezas «hmph». Un rompecabezas «hmph», para nosotros, es cualquier rompecabezas en el que estamos bastante seguros de tener la solución correcta, pero nos bloqueamos debido a algo tonto del rompecabezas o algo tonto de nosotros. En este caso, fue definitivamente un poco de ambos. No pasa nada; por eso solemos pasar por unas cuantas tarjetas de pistas.

CONS

Hay que tener cuidado con los rompecabezas de colores. El disco tiene algunos problemas con (al menos a través de mis comprobaciones) los deuteranopos, lo que podría hacer esto más desafiante. La doble codificación de los colores podría no ser una mala idea (pero esto también fue decentemente temprano en la serie, y no he visto este tipo de problemas aparecen en los juegos posteriores, así que creo que se ha abordado en su mayoría).

EN GENERAL: 8.75 / 10

En general, EXIT: The Abandoned Cabin es muy divertido. Creo que es un sólido ejemplo de «así es como funcionan los juegos de EXIT, por si te interesa», lo que lo convierte en un regalo o experiencia de juego ideal para regalar a otra persona.

Estoy planeando enseñarle a un compañero de trabajo La Estación Polar (que es en parte la razón por la que es el último que estoy reseñando) y si le gusta, probablemente le compraré La Cabaña Abandonada para que la pruebe (o La Tumba del Faraón, otro de mis favoritos). Personalmente, soy un gran fan de la serie, así que siento que la mayoría de ellos van a ser entradas sólidas, de todos modos, pero éste es bastante independiente (y tiene dos puzzles que me gustan mucho), así que siento que también es un buen representante potencial de la serie.

En cualquier caso, me gusta el tema, me gustan los rompecabezas y, aunque no me gusta el requisito de color para algunos rompecabezas, creo que han tomado medidas para dejarlo más claro en los siguientes juegos, así que eso también es bueno. Yo diría que si buscas un lugar para iniciarte en los juegos de EXIT, ¡La Cabaña Abandonada es probablemente una gran elección!

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Imperator

Soy el estratega del grupo, estudio entre turnos como puedo optimizar mis recursos y cuantos turnos necesito para construir lo que quiero. Por eso me gustan los eurogames y la estrategia. Y para no hacer cabrear a mis coleguillas entre juego y juego sesudo meto siempre un buen filler para despejar la mente. Espero que te gusten mis reseñas, alea jacta est!! :-O

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